indienova.com/game/medieval-lords
◎ 你可以任命你的内阁官员,宫廷教师。◎ 修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。……◎ 平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。◎ 封地的人口不同职业将带来不同的影响。……◎ 聘请宫廷教师,或者自己培养子嗣。◎ 国家稳定的动态改变,将受到许多相关联的数据的影响
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形
indienova.com/steam/game/1058270
更多游戏资讯微信公众号:木有~官方微博:莫得~游戏讨论QQ群:1150289553关于游戏客栈经营合理规划客栈……满足各式各样奇怪顾客的需求个性化装修丰富的装修物品,打造只属于你自己的客栈故事剧情客栈经营的闲暇时间,认识性格各异的角色,触发各种有趣的事件职业规划五大职业
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了
indienova.com/groups/post/29379
一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二;宫本茂也算吧……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码吗?……www.gamelook.com.cn/2018/04/327407其他关于他的文章,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看
indienova.com/groups/post/101821
有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……比如常见的益智类游戏、模拟类游戏、街机类游戏,都可以算休闲游戏。……我的微信:“bitpop8”
indienova.com/groups/post/102147
濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习吗……只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura Kaito#1 可以哟……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
版本:Early Access
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