中世纪领主(Medieval Lords)

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◎ 你可以任命你的内阁官员,宫廷教师。◎ 修改国家税法、继承法、军事服役法、宗教法律等。……◎ 平衡封地中各职业的人口以达到收益的最大化。◎ 封地的人口不同职业将带来不同的影响。……◎ 聘请宫廷教师,或者自己培养子嗣。◎ 国家稳定的动态改变,将受到许多相关联的数据的影响

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

文尼日记 VR抢先版(Vinnie's Diary VR)

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玩家将扮演Edward Shawn,一位儿童心理专家,走进他职业生涯中一位特殊的病人,Vinson Gogh……随寄来的还有他们的一些纪念品。……关独特的解谜关卡 感受风格迥异的幻想世界魅力 在真实与幻想世界中寻找线索,一点一点拨开故事真相 游戏时可以并且推荐全程保持坐姿

客栈传说(Inn Legend)

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更多游戏资讯微公众号:木有~官方微博:莫得~游戏讨论QQ群:1150289553关于游戏客栈经营合理规划客栈……满足各式各样奇怪顾客的需求个性化装修丰富的装修物品,打造只属于你自己的客栈故事剧情客栈经营的闲暇时间,认识性格各异的角色,触发各种有趣的事件职业规划五大职业

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才平衡……,怎样又不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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一时能想起的是 神谷盛治、Edmund McMillen…… ffnumber1: 野村哲也,稻船敬二;宫本茂也吧……No.0112358: @ffnumber1#2 他们会编写代码?……www.gamelook.com.cn/2018/04/327407其他关于他的文章,记得网上还有另外几篇,想了解故事可以去找找看

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……比如常见的益智类游戏、模拟类游戏、街机类游戏,都可以算休闲游戏。……我的微:“bitpop8”

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习……只是不是专科游戏设计而已 我属于程式设计 adamharkness: @Nakamura Kaito#1 可以哟……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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